ARKHAM RITUAL

Categoria I

  • 3 a 7
  • 30 minutos
  • a partir de 8 anos
Você é um jornalista freelancer que trabalha na cidade de Arkham. Um dia você ouve sobre um ritual misterioso que acontece na adega subterrânea da prestigiada Universidade Miskatonic da cidade. Você e sua equipe decidem se infiltrar e investigar o ritual anonimamente, com a esperança de garantir a próxima exclusividade. Sem pensar muito, você entra na adega, mas não demora muito antes de você se arrepender de suas decisões. A adega é um santuário para o deus antigo e o ritual horrível está destruindo as mentes daqueles que participam, fazendo com que eles se tornem insanos! Na adega escura e mofada, os adoradores estão passando artefatos. A luz é fraca, então você não consegue distinguir os artefatos que você está passando. No entanto, mais longe na distância você fica vislumbrando o que os outros estão segurando. Você pode ver o efeito que esses artefatos mágicos estão tendo em seus portadores. Você precisará deduzir o que você está segurando ao estudar os outros adoradores. Preserve sua sanidade e escape do ritual vivo! Visão geral do jogo Em Arkham Ritual, você não vê o cartão que você está segurando. Em vez disso, você vê os cartões que outros jogadores estão segurando. Você deve adivinhar o cartão que está segurando olhando os cartões de outros jogadores e os cartões que já foram jogados. O jogo é jogado em várias rodadas, onde cada rodada consiste em vários turnos. Durante cada turno, um jogador compra o cartão superior do baralho, olha para ele e passa para outro jogador. O jogador que recebe o cartão tem a opção de: a) descartar o cartão que ele / ela está segurando virado para cima e pegar o novo cartão sem olhar para ele, ou b) passar o cartão para outro jogador sem olhar para ele. Depois de um jogador fazer seu turno, outro jogador inicia a sua vez. A rodada continua até uma das condições de fim da rodada, momento em que todos os jogadores revelam suas cartas. Neste momento, se você estiver segurando um cartão (vermelho) amaldiçoado, o cartão corrompe sua mente e você perde sua sanidade. Se você está segurando um cartão de arte (azul) sã, mas alguns outros jogadores também estão segurando o mesmo cartão de artefato (independentemente de sua cor), os artefatos criam uma ressonância desagradável, corrompem sua mente e você perderá sua sanidade. Você sobrevive com sucesso apenas se você estiver segurando um único cartão (azul) sã. Os jogadores perdem sua sanidade descartando os marcadores de sanidade. Novas rodadas continuam até que um ou mais jogadores tenham perdido todos os seus marcadores de sanidade. Todos os jogadores que ainda possuem marcadores de sanidade sobrevivem ao ritual. Você investigará com sucesso o ritual e sairá vivo?

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